
Année 1364 CV, 215éme jours. Année 0, jour 35 de la campagne. Arrivée à Sigil : 3 jours.
Les héros se lancent donc dans l'enquête du meutre d'un citoyen de Sigil, présumément attribué à l'orc qu'ils ont poursuivit depuis le Dambrath. Dans le même temps ils commencent à en apprendre un peu plus sur cette ville étrange : les races étranges, les factions, les lois, les différents quartiers...

Rapidement revenus sur les lieux du crime c'est sans surprise que le cadavre a disparu. Une rapide enquête de voisinage indique aux aventuriers que le corps a rapidement été embarqué par les récupérateurs.
En effet il est de l'apanage de ce groupe de personne de débarrasser Sigil (et en particulier les Bas-quartier et la Ruche) en prenant en charge les corps des personnes et animaux décédés. Les cadavres sont ensuite amenés à la Morgue, le quartier général des Hommes-poussières, une des factions de Sigil.

Ce premier vrai contact avec les étranges Hommes-poussières à la Morgue fût un déclic pour le magicien du groupe. En effet c'est presque dans la foulée de leur arrivée que le crinti s'engagea dans la faction. Peut-être le choc de la révélation du Multivers lui a-t-il ouvert les yeux sur le sans de la vie ?

Toujours est-il que c'est avec un tout noveau membre de la faction des hommes-poussières en leur sein que le groupe de héros demandent à voir le corps du marchand.
Forcément la démarche est simplifiée grâce au magicien, et rapidement ce dernier a accés au corps. Un examen attentif lui permet de noter les choses suivantes :
- Il y a eu lutte, plusieurs coups et tuméfactions sont présents.
- Le marchand s'est fait tuer par une arme tranchante.
- Le corps présente une large entaille sur le flanc droit.
- Cette blessure est anormalement infectée.
- Le marchand présente une blessure bizzare à la main.
- Le corps est quasiment nu, ce qui est normal, le récupérateur à dépouillé la victime avant de l'amener, ce qui est légal.
Avec ce compte-rendu les aventuriers interrogent les Hommes-poussières sur ce récupérateur. Ils estiment en effet qu'il leur faut le retrouver pour continuer leur enquête.
Les archives de la Morgue indiquent que c'est un certain Bolrom le déchu qui est venu apporter le corps. L'Homme-poussière indique également que ce Bolrom est un réupérateur appartenant au groupe dit des "contaminés". Ce groupe s'occupe essentiellement de faire le levée de corps souillé par le maladie et les infections. Il précise enfin que ce groupe de récupérateurs ne travaille que la nuit.
Enfin une dernière indication, qui aura son importance, le cadavre du marchand a été marqué par le bureau de l'hygiène et de lutte contre la vermine.
Les PJs commençent donc leur recherche dans le quartier de la ruche, où des bidonvilles classiques pourraient ressembler à des palaces.
Et forcément dans ce genre d'endroit les "intrus" sont vite repérés. Les aventuriers se font aborder par des sicaires, et bien évidement l'affontement semble inévitable à la vue de leur demande : Les PJs doivent cracher au bassinet !
Pendant ce combat, relativement facile pour nos héros, ce derniers ressentent une étrange sensation : à chaque blessure grave reçue par l'un des membres du groupe,les autres en ressentent physiquement les effets...
Une fois défait les peleurs et malgrés les dégoût affiché des "rucheux" envers les aventuriers, surtout à l'annonce de leur recherche d'un récupérateur et le la barrière de la langue, les héros finissent par trouver le fameux Bolrom.
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Ce dernier, très méfieux envers les PJs, convaincu qu'ils essayent de l'enfumé, n'est pas très causant au début. Mais tout s'achète et tout se vend s, en particulier avec un récupérateur.
Bolrom expliquera que lorsqu'il a récupéré le corps et les effets du mort, il a trouvé dans sa main, serrée trés fort, une sorte de "dentier" bizzare.
C'est avec une tristesse feinte qu'il s'en débarasse au profit des aventuriers, moyennant quelques pièces d'argent.
Malgré une analyse poussée de l'objet les héros ne découvrent par grand chose sur sa provenance, bien qu'ils puissent voir qu'il en manque une partie.
Fort de tous ces nouveaux éléments, mais sans avoir vraiment avancé, les PJs retournent au Rat Tacheté, pour se reposer, mais également réfléchir à la suite à donner !
A suivre ...
