Talona
Puissance mineure (Chaotique Mauvais) Dame du Poison, Maîtresse des Maladies, le Baiser de la Mort, la Mère de Toutes les Pestes
Autres noms : Kiputytto Panthéon(s) : Humain Plan d'origine : Carcères Noms du domaine : Cathrys/Palais des Larmes de Poison
Alliés : Baine, Bhaal, Shar
Ennemis : Chauntéa, Kelemvor, Lliira, Loviatar, Maïlikki, Shiallia, Sunie, Sylvanus, Tyr
Sphères d'influence : Maladie, poison
Symbole(s) : Trois gouttes ambrées sur fond de triangle équilatéral pourpre disposé pointe vers le haut

Alignement des fidèles : Loyal Neutre, Neutre, Chaotique Neutre, Loyal Mauvais, Neutre Mauvais, Chaotique Mauvais
Talona fait partie des Dieux Noirs. On la représente souvent sous les traits d'une vieille sorcière toute rabougrie au visage couvert de tatouages. Là où elle passe, l'infortune et la mort la suivent de près. C'est une divinité hors norme et plusieurs sages affirment que sa personnalité est celle d'une enfant égoïste, piégée dans l'enveloppe charnelle d'une femme qui était autrefois très belle mais dont le corps a depuis été dévasté par la maladie et le passage des ans. Son comportement est extrêmement lunatique : elle peut tout aussi bien être avide d'attention, comme une enfant en manque d'affection, ou hautaine comme une femme abandonnée par l'homme qu'elle aimait.
Sa puissance diminue lentement après le passage de chaque épidémie. Lorsqu'elle se sent vulnérable, elle libère un nouveau fléau, ce qui lui permet de recevoir un déluge de prières soudaines, les Féerûniens espérant qu'ils pourront ainsi l'apaiser et échapper à son souffle mortel. Elle retrouve ainsi le pouvoir qu'elle avait perdu, puis le cycle recommence. Elle a été particulièrement puissante au cours de la destruction d'Asram (après l'érection de la Pierre Dressée), c'est-à-dire durant l'Année de la Mort Tenace (75 CV), mais aussi pendant l'Année des Larmes de la Reine (902 CV), où la Guerre du Pourrissement a fait rage, l'Année du Fléau (1150), l'Année du Gobelet Vide et celle de la Mort qui Rôde (1252-1253 CV), et enfin quand la grande peste (l'Épidémie du Dragon) s'est abattue sur la Mer Intérieure (de 1317 à 1323 CV).
Quelques textes centenaires donnent à Talona le nom de Kiputytto. Mais il s'agit là d'une demi-puissance rivale qui l'a défiée pour s'emparer de sa sphère d'influence et qu'elle a vaincue il y a bien longtemps. Le combat que se livrèrent les deux déesses ravagea Asran, unique État ayant survécu à la destruction de l'Empire nethérisse. En effet, lorsque Kiputytto s'attaqua à Talona, cette dernière fit s'abattre mille fléaux sur Asran pour bénéficier du soutien de ses habitants (ses derniers la priant pour qu'elle réduise la virulence de l'épidémie). Kiputytto répondit de la même manière et de nouvelles maladies (dont certaines d'origine magique) affligèrent les Asraniens. Les prêtres furent rapidement débordés et, en moins d'un mois, l'État avait cessé d'exister. La plupart de ceux qui échappèrent à la destruction moururent tout de même des infections qu'ils avaient contractées. Peu de temps après, Talona remporta l'affrontement et tua Kiputytto.
Avant ce combat, le symbole de la déesse était un triangle équilatéral couleur chair, disposé vers le haut et contenant trois larmes agencées en triangle. Celle du haut était noire, celle de gauche, pourpre, et celle de droite, verte. Quant à savoir pourquoi les couleurs d'usage ont changé après la victoire de Talona sur Kiputytto, il s'agit là de l'un des secrets fondamentaux de l'Église, qui ne sont jamais révélés aux étrangers.
Bien que Talona et Loviatar soient de terribles rivales, toutes deux servirent Bhaal jusqu'à sa mort. Loviatar adore se moquer de la laideur de Talona, du peu de fidèles qu'elle a, de ses attaques lâches et inefficaces, et surtout de sa ridicule sphère d'influence (de l'avis de la Vierge des Douleurs). Inutile de dire que Talona prend un immense plaisir à voir sa rivale subir le moindre revers, à tel point qu'elle aide parfois les aventuriers d'alignement bon, quand elle pense qu'ils peuvent nuire à la réputation de Loviatar. Depuis peu, la Dame du Poison s'est alliée avec Shar.
Dogme : Talona enseigne que la vie et la mort sont en équilibre permanent, mais que la mort est la plus puissante des deux et qu'il convient donc de la respecter et de l'honorer. De plus, l'équilibre ne s'explique que parce que les naissances sont très nombreuses. C'est bien la preuve que la mort est la plus forte et qu'elle attend tout le monde. Les fidèles de la déesse doivent le faire comprendre à tous, en les passant au fil de la dague si besoin est.
Les adorateurs de Talona apprennent que, s'ils respectent la mort et les multiples façons dont leur maîtresse peut la donner, cela leur permettra de survivre plus longtemps. Quant à ceux qui se croient invincibles grâce à leur richesse, à leurs facultés martiales ou à leur don pour la magie, le souffle de Talona se chargera de leur enseigner le respect et l'humilité.
Les initiés entendent le discours suivant : "Que la douleur soit un plaisir pour toi. Talona œuvre en toi et c'est la faiblesse et la maladie qui font sa force. Elle est toujours avec toi et le reste du monde, qui que tu serves. Fais en sorte que tous les êtres vivants respectent Talona, la vénèrent et lui rendent hommage, car c'est le seul espoir qu’ils aient que les prêtres de la Darne intercèdent auprès d'elle pour qu'elle ne les emporte pas... cette fois-ci. Œuvre toujours au nom de Talona. Fais-le de manière subtile ou spectaculaire, mais assure-toi bien que tout le monde sache qu'il s'agir bien là de la volonté de la Mère de Toutes les Pestes."
Lieux de culte principaux : La Maison de la Nuit, temple-palais fortifié de Tashlura, est le plus grand temple dédié à Talona. Dirigée par la Dame Funeste Thalaera Indlerith, elle est défendue par une armée de gardes au masque noir, assistés de gargouilles et de golems. Dans ses entrailles, les Prêtresses de la Nuit concoctent des poisons, des potions qui transmettent de terribles maladies par ingestion ou contact et, bien sûr, des antidotes pour tous leurs breuvages nocifs (qu'elles vendent à un prix très élevé). Elles font sans cesse le tour des palais et autres manoirs de Féerûne pour vendre parfums et vins fins à la noblesse des Royaumes, mais tout le monde sait bien quelle est leur véritable profession. La plupart s'intéressent également à la politique (et aux affaires de cœur locales}, certaines qu'elles sont que la crainte qu'elles inspirent les protège de la mort, qui guette souvent ceux qui osent s'immiscer dans ces intrigues de cour.
Ordres affiliés : L’Église ne peut se targuer d'avoir le moindre ordre militaire, mais Talona est servie par une cabale de voleurs er autres malfrats. Les Rats de la Peste forment une organisation de voleurs, assassins et autres rats-garous opérant dans le Nord et le Mitan Occidental. On s'accorde généralement pour penser que leur base secrète se trouve dans les Collines du Rat et qu'elle est reliée à Montprofond. L'organisation n'a apparemment pas souffert de la terrible explosion qui a ravagé Montprofond lors de l'Année du Bouclier (1367 CV).
Les Enfants de la Mère des Pestes est le nom d’une guilde d'égorgeurs active à Chondath et dans le Bief de Vilhon. Elle était autrefois composée de croisés cherchant à faire s'étendre la Guerre Pourrissante pour en faire le plus grand fléau de Talona, mais ce n'est plus aujourd'hui qu'une confrérie de guerriers et de voleurs qui se livrent au racket dans la région et font planer la menace de la vengeance de la Dame du Poison sur ceux qui leur résistent (à l'heure actuelle, il n'y a plus le moindre croisé au sein de la prêtrise).
Au cours du Temps des Troubles, Talona est apparue à un mage maléfique du nom d'Aballister, qu'elle a prié de fonder un ordre réunissant magiciens, prêtres et guerriers. Aussitôt, le Château de La Trinité, forteresse bâtie à l'intérieur d'une montagne, a été érigé au nord-est des Monts des Flocons. La déesse a alors enseigné à Aballister comment mettre au point la Malédiction du Chaos (ou Tuanta Suiro Miancy, la Très Fatale Horreur), qui lui servirait à éliminer ceux qui servaient la cause du bien dans la région. Mais la citadelle, à laquelle on accédait par un véritable labyrinthe de galeries, fut finalement détruite par un groupe d'aventuriers menés par un certain Cadderly, prêtre de Déneïr résidant dans l’Édifiante Bibliothèque. Ces derniers n'arrivèrent à détruire La Trinité qu'au terme de nombreux affrontements, dans la bibliothèque, les Monts des Flocons et la proche Forêt de Shilmista, mais il n'est pas impossible que quelques survivants de l'organisation se soient regroupés pour fonder un autre ordre secret.
